• Esports

    Esport ist allgemein als Online-Spiel bekannt. Es beschreibt eine organisierte, wettbewerbsfähige und virtuelle Aktivität. Esport kann verwendet werden, um sich auf jede Art von Wettbewerbsspiel zu beziehen. Es kann jedoch auch verwendet werden, um sich auf andere Online-Wettbewerbsaktivitäten zu beziehen. Es ist klar, dass viele Menschen Stunden online verbringen, um an Esport-Events teilzunehmen. Dies können funktionierende wie Dazed & Advances oder große Online-Rollenspiele wie World of Warcraft sein.

    Es gibt heute viele große Namen, die Esport-Meisterschaften und-turniere anbieten. Valve ist der Schöpfer und Besitzer der Steamboat Arena und mehrerer kleinerer Ligen und Turniere. Major League Soccer(MLS) und North American Soccer League (NASL) haben jeweils ihre eigenen Plattformen, auf denen Sie Live-Übertragungen ansehen und Spiele spielen können. ESL und Dreamhack sind zwei der renommiertesten online-gaming-Plattformen. Sie ermöglichen es Spielern, an Turnieren teilzunehmen und ihre Fähigkeiten zu präsentieren.

    Esport gewinnt auch an Popularität. Auch traditionelle Sportwetten-Wettbewerbe nehmen daran teil. Viele beliebte Gaming-Websites und Zeitschriften bieten Wettwettbewerbe als Teil ihrer Turniere. ESL und ESPN sind zwei Beispiele.

    Viele Schulen beginnen jetzt, den Wert von eSports-Möglichkeiten für die Unterstützung von College-Spielern und-Teams zu erkennen. Dies ist eines der am schnellsten wachsenden Spielgenres. Es gibt großes Wachstumspotenzial. Viele Schulen haben Vereinbarungen mit Spieleverlagen und Spieleplattformen getroffen, um vielversprechenden College-Spielern Stipendien anzubieten. Einige Schulen haben begonnen, hoch erfolgreichen Spielern College-Stipendien anzubieten. Dies ist besonders wichtig in den Vereinigten Staaten, wo es nicht viele College-Stipendien gibt, um die hohen Studiengebühren an traditionellen Universitäten zu decken.

    Esports hat auch den Ruf, prominente Persönlichkeiten einzubringen. B Stream Gaming wurde von zwei Studenten der University of Florida gegründet. Es brachte prominente professionelle Spieler Jason " Molt "Smith (University of Florida) und Mike" Icky", Smith (University of Florida). Das Paar hat einige der talentiertesten College-Spieler auf der ganzen Welt dank ihrer harten Arbeit und Hingabe geworden. Michael" Icky", Smiths Entscheidung, nicht zu seinem College-Job zurückzukehren, um eSport in Vollzeit zu spielen, hat es ihm ermöglicht, ein Team talentierter Spieler aufzubauen, die Fnatic und Cloud9 in der nächsten Saison vertreten werden.

    Obwohl das Wachstumspotenzial offensichtlich ist, bleibt eine Frage offen: Wird die Branche jemals den großen Erfolg erzielen, auf den ihre Veranstalter hoffen? Es hängt alles davon ab, was in den nächsten Jahren passiert. Der Markt wird neue Technologien benötigen, um zu wachsen und sich selbst zu erhalten, wenn der Sport populärer wird. Maschinelles Lernen ist eine solche Technologie. Maschinelles Lernen wird wahrscheinlich das Trainieren und Spielen von Teams revolutionieren und die Wettbewerbsfähigkeit des Sports erhöhen.

    Starcraft ist einer der wichtigsten Trends in der jüngeren Geschichte des Esports. Die Menschen interessieren sich mehr für professionelle Spieler als für normale Sportarten. Es gibt Tausende von leidenschaftlichen Fans, die jeden Tag verschiedenen Major-League-Teams und einzelnen Spielern folgen. Aufgrund der wachsenden Beliebtheit des Esports finden jetzt häufiger große Turniere statt. ESL ist der größte Turnierveranstalter der Welt und veranstaltet jedes Jahr vier Finals im In-und Ausland.

    Sie könnten daran interessiert sein, sich in einer dieser Branchen zu engagieren. Wenn ja, möchten Sie vielleicht Ihren ersten großen Vertrag mit einem eSports-Spieler erhalten. Beide Bereiche verzeichnen große Erfolge, sodass Sie sicher sein können, dass die Zukunft rosig ist. Besuchen Sie unsere Schwesterseite Where Are My Money, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wo Sie einen eSports-Spielervertrag finden können.


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